NekoRay 是一个强大的 3D 构建工具,支持多种节点类型,其中 Surface 和 Mesh 是非常关键的节点类型之一。如果需要筛选或选择合适的节点类型,可以按照以下方法进行
根据类型筛选 选择 Surface 节点: Surface 节点用于创建表面模型,适合用于建模场景、渲染、或为后续节点创建基础。 筛选条件: 根据你的需求,选择具体的 Surface 类型,Freeform Surface、Plane、Cylindrical Surface 等。 选择 Mesh 节点: Mesh 节点用于创建网格模型,适合用于建模场景、渲染、或为后续节点创建基础。 筛选条件: 根据你的需求,选择具体的 Mesh 类型,Quad Mesh、Triangular Mesh、Rectangle Mesh 等。 根据功能筛选 渲染类型: Surface:渲染时使用 Normal Map。 Mesh:渲染时使用 Normal Map 和 Wave Map。 子节点筛选: Surface: Normal Map:用于渲染表面。 Normal Map + SubMap:用于渲染网格。 Normal Map + Wave Map:用于渲染网格上的噪声。 Normal Map + SubMap + Wave Map:结合子节点和噪声。 Mesh: Normal Map:用于渲染表面。 Normal Map + SubMap:用于渲染网格。 Normal Map + SubMap + Wave Map:结合子节点和噪声。 实用的小技巧 快速筛选: 在 NekoRay 的节点树中,你可以使用快捷键快速筛选: Ctrl + N:选择 Normal Map Ctrl + U:选择 SubMap Ctrl + W:选择 Wave Map 配置筛选规则: 在节点树中,你可以通过 Node Properties(右上角)来设置筛选规则: 根据类型:选择 Surface 或 Mesh,然后勾选筛选条件。 根据功能:选择 Normal Map、SubMap、Wave Map 等,勾选筛选条件。 推荐的筛选方法 直接筛选: Surface:选择 Surface 类型。 Mes...
根据类型筛选
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选择 Surface 节点:
- Surface 节点用于创建表面模型,适合用于建模场景、渲染、或为后续节点创建基础。
- 筛选条件:
- 根据你的需求,选择具体的
Surface类型,Freeform Surface、Plane、Cylindrical Surface等。
- 根据你的需求,选择具体的
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选择 Mesh 节点:
- Mesh 节点用于创建网格模型,适合用于建模场景、渲染、或为后续节点创建基础。
- 筛选条件:
- 根据你的需求,选择具体的
Mesh类型,Quad Mesh、Triangular Mesh、Rectangle Mesh等。
- 根据你的需求,选择具体的
根据功能筛选
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渲染类型:
- Surface:渲染时使用
Normal Map。 - Mesh:渲染时使用
Normal Map和Wave Map。
- Surface:渲染时使用
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子节点筛选:
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Surface:
Normal Map:用于渲染表面。Normal Map + SubMap:用于渲染网格。Normal Map + Wave Map:用于渲染网格上的噪声。Normal Map + SubMap + Wave Map:结合子节点和噪声。
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Mesh:
Normal Map:用于渲染表面。Normal Map + SubMap:用于渲染网格。Normal Map + SubMap + Wave Map:结合子节点和噪声。
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实用的小技巧
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快速筛选:
- 在 NekoRay 的节点树中,你可以使用快捷键快速筛选:
Ctrl + N:选择Normal MapCtrl + U:选择SubMapCtrl + W:选择Wave Map
- 在 NekoRay 的节点树中,你可以使用快捷键快速筛选:
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配置筛选规则:
- 在节点树中,你可以通过
Node Properties(右上角)来设置筛选规则:- 根据类型:选择
Surface或Mesh,然后勾选筛选条件。 - 根据功能:选择
Normal Map、SubMap、Wave Map等,勾选筛选条件。
- 根据类型:选择
- 在节点树中,你可以通过
推荐的筛选方法
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直接筛选:
- Surface:选择
Surface类型。 - Mesh:选择
Mesh类型。 - 结合筛选:在
Node Properties中勾选Normal Map或Wave Map。
- Surface:选择
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根据功能筛选:
- Surface:
Normal Map + SubMap + Wave Map:适合创建表面噪声模型。
- Mesh:
Normal Map + SubMap + Wave Map:适合创建网格噪声模型。
- Surface:

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