目录

NekoRay 是一个强大的 3D 构建工具,支持多种节点类型,其中 Surface 和 Mesh 是非常关键的节点类型之一。如果需要筛选或选择合适的节点类型,可以按照以下方法进行

根据类型筛选 选择 Surface 节点: Surface 节点用于创建表面模型,适合用于建模场景、渲染、或为后续节点创建基础。 筛选条件: 根据你的需求,选择具体的 Surface 类型,Freeform Surface、Plane、Cylindrical Surface 等。 选择 Mesh 节点: Mesh 节点用于创建网格模型,适合用于建模场景、渲染、或为后续节点创建基础。 筛选条件: 根据你的需求,选择具体的 Mesh 类型,Quad Mesh、Triangular Mesh、Rectangle Mesh 等。 根据功能筛选 渲染类型: Surface:渲染时使用 Normal Map。 Mesh:渲染时使用 Normal Map 和 Wave Map。 子节点筛选: Surface: Normal Map:用于渲染表面。 Normal Map + SubMap:用于渲染网格。 Normal Map + Wave Map:用于渲染网格上的噪声。 Normal Map + SubMap + Wave Map:结合子节点和噪声。 Mesh: Normal Map:用于渲染表面。 Normal Map + SubMap:用于渲染网格。 Normal Map + SubMap + Wave Map:结合子节点和噪声。 实用的小技巧 快速筛选: 在 NekoRay 的节点树中,你可以使用快捷键快速筛选: Ctrl + N:选择 Normal Map Ctrl + U:选择 SubMap Ctrl + W:选择 Wave Map 配置筛选规则: 在节点树中,你可以通过 Node Properties(右上角)来设置筛选规则: 根据类型:选择 Surface 或 Mesh,然后勾选筛选条件。 根据功能:选择 Normal Map、SubMap、Wave Map 等,勾选筛选条件。 推荐的筛选方法 直接筛选: Surface:选择 Surface 类型。 Mes...

根据类型筛选

  • 选择 Surface 节点

    • Surface 节点用于创建表面模型,适合用于建模场景、渲染、或为后续节点创建基础。
    • 筛选条件
      • 根据你的需求,选择具体的 Surface 类型,Freeform SurfacePlaneCylindrical Surface 等。
  • 选择 Mesh 节点

    • Mesh 节点用于创建网格模型,适合用于建模场景、渲染、或为后续节点创建基础。
    • 筛选条件
      • 根据你的需求,选择具体的 Mesh 类型,Quad MeshTriangular MeshRectangle Mesh 等。

根据功能筛选

  • 渲染类型

    • Surface:渲染时使用 Normal Map
    • Mesh:渲染时使用 Normal MapWave Map
  • 子节点筛选

    • Surface

      • Normal Map:用于渲染表面。
      • Normal Map + SubMap:用于渲染网格。
      • Normal Map + Wave Map:用于渲染网格上的噪声。
      • Normal Map + SubMap + Wave Map:结合子节点和噪声。
    • Mesh

      • Normal Map:用于渲染表面。
      • Normal Map + SubMap:用于渲染网格。
      • Normal Map + SubMap + Wave Map:结合子节点和噪声。

实用的小技巧

  • 快速筛选

    • 在 NekoRay 的节点树中,你可以使用快捷键快速筛选:
      • Ctrl + N:选择 Normal Map
      • Ctrl + U:选择 SubMap
      • Ctrl + W:选择 Wave Map
  • 配置筛选规则

    • 在节点树中,你可以通过 Node Properties(右上角)来设置筛选规则:
      • 根据类型:选择 SurfaceMesh,然后勾选筛选条件。
      • 根据功能:选择 Normal MapSubMapWave Map 等,勾选筛选条件。

推荐的筛选方法

  • 直接筛选

    • Surface:选择 Surface 类型。
    • Mesh:选择 Mesh 类型。
    • 结合筛选:在 Node Properties 中勾选 Normal MapWave Map
  • 根据功能筛选

    • Surface
      • Normal Map + SubMap + Wave Map:适合创建表面噪声模型。
    • Mesh
      • Normal Map + SubMap + Wave Map:适合创建网格噪声模型。

NekoRay 是一个强大的 3D 构建工具,支持多种节点类型,其中 Surface 和 Mesh 是非常关键的节点类型之一。如果需要筛选或选择合适的节点类型,可以按照以下方法进行

扫描二维码推送至手机访问。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除。

本文链接:https://wap.oexxkbb.cn/post/3469.html

扫描二维码手机访问

文章目录
网站地图